Insert coin · 231 consoles · 701 jeux
On a retrouvé la console dans le carton du grenier.
Toutes les consoles de jeux vidéo, de l'Odyssey de 1972 à la Switch 2, les ludothèques complètes, et des histoires racontées avec la tendresse de ceux qui ont usé leurs manettes.
Le grand inventaire
Les générations de consoles
- 1972-1980 Première génération Des consoles sans cartouches, câblées pour quelques variantes de tennis lumineux. L'Odyssey ouvre le bal en 1972, Pong et ses centaines de clones…
- 1976-1992 Deuxième génération La cartouche change tout : une console, des dizaines de jeux. Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, Videopac, Vectrex… jusqu'au krach de 1983…
- 1983-1995 Troisième génération L'âge d'or des 8 bits : la NES et la Master System installent Mario, Zelda, Alex Kidd et Wonder Boy dans les chambres d'enfants.
- 1987-1996 Quatrième génération La guerre des 16 bits : Mega Drive contre Super Nintendo, PC-Engine au Japon, Neo-Geo pour les plus fortunés, et le Game Boy dans toutes les poches.
- 1993-2001 Cinquième génération La 3D et le CD-ROM : PlayStation, Saturn et Nintendo 64 font entrer le jeu vidéo dans l'âge adulte, sur fond de 3DO, de Jaguar et de Virtual Boy.
- 1998-2006 Sixième génération Le DVD et le jeu en ligne : la Dreamcast ouvre la voie, la PlayStation 2 écrase tout, la GameCube et la Xbox se partagent le reste.
- 2004-2013 Septième génération La haute définition et le jeu au mouvement : Xbox 360, PlayStation 3, Wii, et la Nintendo DS, la portable la plus vendue de l'histoire.
- 2011-2020 Huitième génération Le dématérialisé, le partage de vidéos et l'hybride : PlayStation 4, Xbox One, Wii U, puis la Switch qui se glisse dans le sac.
- depuis 2020 Neuvième génération Les disques SSD, le jeu par abonnement et les PC portables de jeu : PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et Steam Deck.
La salle d'arcade
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