Le cube à poignée
La GameCube sort au Japon en septembre 2001 et en France le 3 mai 2002. Nintendo abandonne enfin la cartouche pour le disque, mais à sa façon : un mini-DVD de huit centimètres, propriétaire, qui protège contre la copie et réduit les temps de chargement. Avec sa poignée à l'arrière et ses couleurs, dont le célèbre violet, elle se transporte facilement chez les amis.
Face à la PlayStation 2 et à la Xbox, elle se vend moins, mais conserve un public fidèle, attaché à des jeux qui comptent parmi les meilleurs de Nintendo.
Les jeux qui comptent
Super Smash Bros. Melee, toujours joué en compétition plus de vingt ans après sa sortie. Metroid Prime, qui réussit le passage de la série à la vue subjective. The Legend of Zelda: The Wind Waker, et ses graphismes de dessin animé d'abord moqués, puis adorés. Mario Kart: Double Dash!!, avec deux pilotes par kart. Animal Crossing, Pikmin, Resident Evil 4, Eternal Darkness, F-Zero GX, Super Mario Sunshine…
La collectionner aujourd'hui
- La manette : sa forme, avec son gros bouton A, est devenue une référence ; de nombreux joueurs de Smash Bros. l'utilisent encore sur les consoles récentes.
- Le Game Boy Player : un accessoire qui se fixe sous la console pour jouer aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance sur la télévision. Très recherché.
- L'image : les premiers modèles disposent d'une sortie numérique pour un câble en composantes officiel, devenu rare et très cher. Les GameCube européennes sortent un signal RGB par la péritel, une bonne alternative.
- La rétrocompatibilité : la Wii des premiers modèles lit les jeux GameCube et accepte ses manettes et cartes mémoire.
- Le lecteur : un lecteur qui peine se règle ou se remplace.