Une Super Nintendo dans la poche
Le Game Boy Advance sort en 2001, au Japon en mars puis en France en juin. Nintendo abandonne le format vertical pour un écran large, tenu à l'horizontale, avec deux gâchettes à l'arrière. Ses capacités sont proches de celles d'une Super Nintendo, et beaucoup de classiques 16 bits y ont été adaptés. Il lit aussi les jeux Game Boy et Game Boy Color.
Son grand défaut : un écran sans éclairage, sombre, qui oblige à jouer face à une lampe. Les accessoires lumineux se multiplient, jusqu'à ce que Nintendo corrige le tir avec le Game Boy Advance SP en 2003, à clapet et éclairé, puis avec le minuscule Game Boy Micro.
Les jeux
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude, Metroid Fusion et Zero Mission, The Legend of Zelda: The Minish Cap, Advance Wars, Fire Emblem, qui fait découvrir la série au public occidental, Golden Sun, Mario Kart: Super Circuit, Castlevania: Aria of Sorrow… La ludothèque est riche et variée, et encore abordable pour bien des titres.
La collectionner aujourd'hui
- Le modèle : le premier modèle est le plus ergonomique, mais son écran est sombre ; le SP est le plus pratique ; le Micro le plus élégant, mais il ne lit pas les jeux Game Boy et Game Boy Color.
- Les écrans modernes : très nombreux sont les Game Boy Advance modifiés avec un écran rétroéclairé moderne. Vérifiez ce que vous achetez.
- Sur la télévision : le Game Boy Player de la GameCube permet de jouer aux jeux sur grand écran.
- Les contrefaçons : elles sont très répandues pour les jeux Pokémon et les grands titres (voir notre guide).