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Le Grenier du Gamer

Tests du joueur

Test CPS en 30 secondes

Trente secondes de clics : un test d'endurance où la régularité compte plus que la pointe de vitesse. Score, courbe et classement.

Temps
30,0
Clics
0
CPS
0,0

Trente secondes : l'épreuve de fond

Sur trente secondes, il ne s'agit plus de cliquer vite, mais de cliquer vite longtemps. La pointe de vitesse compte moins que la capacité à garder un rythme régulier sans que l'avant-bras ne se raidisse. C'est le format qui sépare les sprinteurs des coureurs de fond.

La courbe affichée après la partie est particulièrement parlante ici : on y voit le moment où la fatigue s'installe, souvent après une dizaine de secondes, et les petites relances quand on se force à accélérer. Un profil plat, sans chute, est le signe d'un geste économique.

Comment tenir la distance

  • Partez un peu en dessous de votre maximum : un départ au taquet se paie dans la deuxième moitié.
  • Respirez : on a tendance à bloquer sa respiration en cliquant, ce qui crispe tout le haut du corps.
  • Gardez le poignet posé : le mouvement vient du doigt, pas du bras.

Et si la main fatigue vraiment, arrêtez : un test d'endurance n'a jamais valu une tendinite. Notre guide pour améliorer son CPS revient sur les bons gestes.

Les profils types

Ces paliers sont fixés par la rédaction pour situer un résultat d'un coup d'œil. Ce ne sont pas des statistiques : pour vous comparer aux autres joueurs, fiez-vous à la comparaison affichée après votre partie, calculée sur les parties réellement mesurées sur le site.

ScoreProfil
0 à moins de 5 CPSPromeneur : Un rythme tranquille : la vitesse viendra avec l'entraînement, et une souris bien en main.
5 à moins de 7 CPSRégulier : Un clic franc et constant, de quoi tenir la plupart des jeux qui demandent du clic.
7 à moins de 9 CPSRapide : Vos clics s'enchaînent vite : il faut maintenant tenir ce rythme sur la durée.
9 à moins de 11 CPSTrès rapide : Un niveau difficile à atteindre en clic classique, sans technique particulière.
11 CPS et plusMitraillette : À ce rythme, vous flirtez avec ce que permet un clic classique : vérifiez que votre souris suit.

Comment la mesure est faite

Le chronomètre démarre à votre premier clic dans la zone, pas avant : vous ne perdez pas de temps à viser. Chaque appui du bouton principal est horodaté avec performance.now(), l'horloge haute précision des navigateurs, et le score est le nombre de clics divisé par la durée. Les clics tombés après la fin ne comptent pas.

Le score envoyé au classement est recalculé par le serveur à partir des mesures brutes, avec un contrôle de durée et de vraisemblance (au-delà de 20 CPS en clic normal, la partie est refusée).

Résultats indicatifs. Le résultat dépend de votre matériel (souris, clavier, écran, appareil), du navigateur et de votre forme du moment. Il ne constitue ni une mesure scientifique ni un avis médical. Le fonctionnement de l'horloge utilisée est décrit par la norme High Resolution Time du W3C.