Aller au contenu
Le Grenier du Gamer

Tests du joueur

Test CPS en 1 seconde

Une seconde, un maximum de clics : le test CPS le plus court, pour mesurer votre pointe de vitesse pure, avant que la fatigue ne s'en mêle.

Temps
1,0
Clics
0
CPS
0,0

Une seconde, pas une de plus

Le test CPS d'une seconde est le plus nerveux de tous. Il ne mesure pas l'endurance mais l'explosivité : la capacité à lâcher une rafale de clics sans préparation, comme on enchaîne les coups au corps à corps dans un jeu de combat en ligne. Le score est simplement le nombre de clics réalisés pendant cette seconde.

Ce format a un défaut qu'il faut connaître : il est très sensible au départ. Le chronomètre part à votre premier clic, et ce premier clic compte. Un doigt qui hésite au deuxième appui coûte déjà un dixième du temps disponible. Les scores varient donc beaucoup d'une tentative à l'autre : faites-en plusieurs avant de tirer des conclusions, et gardez votre meilleur.

Pourquoi on clique plus vite sur une seconde

Sur une durée aussi courte, la fatigue n'a pas le temps de s'installer : la plupart des joueurs obtiennent leur meilleur CPS sur ce format. Comparez avec votre score sur dix secondes : l'écart entre les deux vous dit combien vous perdez en tenant la cadence.

Comme il n'y a qu'une seconde, ce test n'affiche pas de courbe : il n'y a rien à découper. Pour voir l'évolution de votre rythme, passez au test de 5 secondes.

Les profils types

Ces paliers sont fixés par la rédaction pour situer un résultat d'un coup d'œil. Ce ne sont pas des statistiques : pour vous comparer aux autres joueurs, fiez-vous à la comparaison affichée après votre partie, calculée sur les parties réellement mesurées sur le site.

ScoreProfil
0 à moins de 5 CPSPromeneur : Un rythme tranquille : la vitesse viendra avec l'entraînement, et une souris bien en main.
5 à moins de 7 CPSRégulier : Un clic franc et constant, de quoi tenir la plupart des jeux qui demandent du clic.
7 à moins de 9 CPSRapide : Vos clics s'enchaînent vite : il faut maintenant tenir ce rythme sur la durée.
9 à moins de 11 CPSTrès rapide : Un niveau difficile à atteindre en clic classique, sans technique particulière.
11 CPS et plusMitraillette : À ce rythme, vous flirtez avec ce que permet un clic classique : vérifiez que votre souris suit.

Comment la mesure est faite

Le chronomètre démarre à votre premier clic dans la zone, pas avant : vous ne perdez pas de temps à viser. Chaque appui du bouton principal est horodaté avec performance.now(), l'horloge haute précision des navigateurs, et le score est le nombre de clics divisé par la durée. Les clics tombés après la fin ne comptent pas.

Le score envoyé au classement est recalculé par le serveur à partir des mesures brutes, avec un contrôle de durée et de vraisemblance (au-delà de 20 CPS en clic normal, la partie est refusée).

Résultats indicatifs. Le résultat dépend de votre matériel (souris, clavier, écran, appareil), du navigateur et de votre forme du moment. Il ne constitue ni une mesure scientifique ni un avis médical. Le fonctionnement de l'horloge utilisée est décrit par la norme High Resolution Time du W3C.